大家好,今天小编来为大家解答盗贼pvp天赋选择这个问题,tbc 盗贼 pvp天赋很多人还不知道,现在让我们一起来看看吧!
3.0盗贼的刺杀天赋应该怎么加啊?PVP的谢谢了,大神帮忙啊
刺杀(55 点) 恶意- 等级 5/5 使你的爆击几率提高5%。 鲜血飞溅 - 等级 2/2 使你的锁喉和割裂技能所造成的伤害提高30%。 穿刺之伤 - 等级 3/3 使你的背刺技能的爆击几率提高30%,毁伤技能的爆击几率提高15%。 强化破甲 - 等级 2/2 使你的破甲技能消耗的能量值减少10点。 致命偷袭 - 等级 5/5 使你的所有可产生连击点数的战斗技能的爆击伤害加成提高30%。 剧毒- 等级 3/3 使你的毒药和毒伤技能所造成的伤害提高20%,并使你的毒药抵抗驱散效果的几率提高30%。 冷血- 等级 1/1 激活之后,你的下一次攻击技能的爆击几率提高100%。 强化肾击 - 等级 3/3 目标受到你的肾击技能影响之后,任何攻击者对其所造成的伤害量都提高9%。 快速恢复 - 等级 2/2 对你施加的所有治疗效果提高20%。另外,你的终结技如果未能命中目标,则它消耗的能量值减少80%。 封印命运 - 等级 5/5 如果你的某个可以增加连击点数的技能造成了爆击,那么它就有100%的几率增加一个额外的连击点数。 谋划- 等级 2/2 使你对人形生物、巨人、野兽和龙类目标造成的所有伤害提高4%。 致命酝酿 - 等级 2/2 当你向目标施放速效药膏、致伤药膏或麻痹药膏时,有100%的几率附加一个减速药膏效果。 灭绝- 等级 1/1 在潜行状态下及打破潜行状态后的6秒内使用的所有技能消耗的能量值减少10点。 专注攻击 - 等级 3/3 你的近战爆击有100%的几率为你恢复2点能量值。 寻找弱点 - 等级 3/3 攻击技能的伤害提高6%。 奇毒- 等级 3/3 如果目标身上带有你施加的毒药效果,则你的所有攻击对其爆击几率提高3%。你受到中毒效果影响的持续时间缩短50%。 毁伤- 等级 1/1 同时用两把武器攻击目标,每把武器所造成的伤害都提高44点。如果目标处于中毒状态,则对其造成的伤害提高50%。奖励2个连击点数。 扭转局势 - 等级 3/3 每当你的小队或团队中有人格挡、躲闪或招架攻击,你的所有连击技能的爆击几率就提高6%,持续8秒。 穷追猛砍 - 等级 5/5 你的刺骨和毒伤技能爆击有100%的几率令你的切割技能持续时间刷新到相当于消耗了5个连击点数来激活的状态。 血之饥渴 - 等级 1/1 使你激怒,造成的所有伤害提高3%。如果在受到流血效果影响的情况下使用,则尝试移除流血效果,并返还15点能量值。这个效果可以叠加最多3次,持续30秒。 战斗(4 点) 双武器专精 - 等级 4/5 使你的副手武器伤害提高40%。 敏锐(2 点) 伺机而动 - 等级 2/2 使你的背刺、毁伤、锁喉和伏击技能造成的伤害提高20%。
盗贼S3赛季最强PVP天赋
你好,您是想问盗贼S3赛季最强PVP天赋是什么吗?盗贼S3赛季最强PVP天赋有以下几种搭配:
1、出血流(21/3/27);
2、背刺流(16/12/23)。《魔兽世界怀旧服》是暴雪开放的游戏。2020年7月28日,暴雪官方开放了《魔兽世界》怀旧服的P5阶段,众多玩家期待的“安其拉开门”任务也将同步开放。
85盗贼PVP和PVE什么天赋最好。
先说PVE:
战斗的好处就是操作简单。保持切割无脑刺骨。还能输出一个额外的目标。
刺杀能在单体目标上造成大量伤害。主手速效副手致命,开局一个切割无脑毁伤毒伤就好。
敏锐操作难度高。保持割裂,切割,恢复,最后才是刺骨。但是敏锐的星来的也快。很考验操作手法。
再说PVP:
目前来看盗贼主流PVP天赋都是敏锐。生存能力高,机动能力强。由于偷袭接肾击会递减。控制效果没以前强大。但是伏击背刺能在短时间内造成高爆击的话伤害也很可观。对付布甲职业很爽。但是碰见板甲职业尤其是防战,防骑,血DK的话你就悲剧了。
如果你有治疗朋友或者对自己操作手法很过硬的话刺杀也是不错的选择。韧性减伤40%,我是指S11战场毕业就能达到。天赋减伤10%,毁伤毒伤输出也凑合。
t3盗贼pvp天赋不加冷血
如果完全不考虑t3盗贼PVE的话,改良版经典伺机匕首(不要冷血,将更多点数放到战斗与敏锐系)应该是当前版本野外与战场最佳的盗贼天赋。拥有伏击、伺机待发、强化疾跑等等的毁灭匕首贼,无异于战场收割机!
但是,缺点也很明显,因为我游网小编讲的是万金油,所以此天赋在副本中还不如出血打得高,只能吃别人尾气。
盗贼PVP战斗天赋及雕文?
一.这是主战斗副敏锐的配点。
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战斗天赋在以前的版本中由于爆发与生存能力的不足,使其在PVP中受到大家的摒弃。由于在当前版本中对战斗天赋,尤其是压倒优势和杀戮盛宴中的100%武器伤害反击和20%伤害提高,是战斗天赋重新出现在PVP的舞台上。
1.侵犯、利刃漩涡、突袭。使你的影袭伤害提高了35%。双武器专精、野蛮战斗、欺凌提高你的普通攻击和所有技能的伤害,这在战斗天赋中能量不够的情况下提高了普通伤害的DPS。
2.强化影袭、作战潜能、活力弥补了战斗天赋在使用技能时能量不足的情况。
3.战斗天赋与毁伤和敏锐相比在控制力和生存上明显不具优势,虽然在当前版本提高了战斗的爆发但是技能少和生存力的不足任然时战斗的弱点。耐久、闪电反射、压倒优势、和强化疾跑虽然无法从根本上弥补不足但是在PVP中任然属于必点天赋,尤其是重新设计的压倒优势,在对抗近战职业的时候拥有无可比拟的优势。
4.在天赋中双武器专精和钢铁勇气没有点满。原因是,当前战斗主要靠的是杀戮盛宴进行秒杀式的攻击。因此在强凿和双武器专精上我选择了偏向控制的强凿,而双武器专精和钢铁勇气只是为了点出下层的天赋。
5.为什么在选择刺杀和敏锐上时我选择了敏锐是为了提高战斗贼的生存能力和在战斗前能量的节约。而加完战斗天赋后仅剩10点天赋,点刺杀的话可以加出恶意、强化刺骨还有2点的无情。由于战斗天赋所产生星数的效率没敏锐和刺杀高。因此强化刺骨基本没有5%的暴击虽然很客观但是对于爆发不是很强的战斗意义不大。
在战斗中我发现无论是对抗S4全的职业或强力的FB防战。在拆卸、躲闪、杀戮盛宴下,如果对方不采取措施,如FS冰箱、QS无敌的话。基本能使对方失去战斗能力。关键是选择爆发的时机,如果时机不对,一但对方还具有反抗的能力,DZ基本上就输了。
雕文选择
大型雕文
1.疾跑雕文。由于当前版本的疾跑雕文不降低持续时间因此无论是追杀或逃跑都既有裨益。
2.剔骨雕文。10%的暴击也还是很客观的。为什么不选择影袭雕文呢?战斗Z在战斗中由于能量问题,是有影袭的频率不是很高。而在冲动之下也不存在能量不足和星数不足的问题。因此影袭雕文那50%几率增加一颗星意义不大,并且前提要暴击。
小型雕文
小型雕文的话可按自己的喜好选择。本人选择的是水上飘、安全降落和消失雕文。
当然除了战斗天赋以外,影舞其实也是一个非常不错的选择,无论是生存还是爆发都拥有很广的空间,当然在操作上要求相对更高。而且还具有一个其他天赋不具备的特点,那就是——帅。哈哈~~对此我在这就不列出了。
魔兽世界3.35盗贼PVP天赋
3.35盗贼的主流天赋是影舞,点了天赋以后是20秒的暗影步以及7分钟的预备。背刺同样可以触发打劫效果。3.35中BUFF了韧性,可以减少所有伤害,不再是只减少被暴击率和DOT伤害了。所以需要更多的控制来达到击杀。刺杀贼其实也不错,不过已经很少见到,一般只有在打贼术萨的时候才会有用到刺杀贼。PS:3.35盗贼的伤害特别难看,一个术士甚至可以硬吃一个盗贼在一个肾击时间里造成的伤害,一点压力没有。
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